ここで報告させていただきます。
1.地形効果とユニットの相性
:基本的には属性値と地形の属性値によって決定しています。
作者でも詳細は不明ですが(あれ?)、
移動タイプと見比べていただけると大体、分かるかと思います。
ヒドラなどは水に属する地形では力を発揮できます。
ちなみに地形補正は±20%を上限としています。
2.ユニットの能力
:個人差はありません。レベルアップクラスチェンジ時にランダムでボーナスがつくことがあります。
(記載間違い訂正0707)
3.性格に影響を与える要因・性格が能力値にもたらす効果
:これも個人差はありません。ただし、部隊を再編する際に性格が違いすぎると
部隊に加えることができません。
性格によって得意な時間があります。
勇敢であれば、夜間の戦闘に力を発揮します。
慎重であれば、昼間の戦闘に力を発揮します。
4.各ユニットの能力や特性
:作者が意図した所は以下の通りです。
・後衛専用のユニット(プリエステスなど)などは防御力が低いので、
これを間接攻撃ユニット(アーチャーなど)で叩くと大ダメージを与えられます。
前衛は攻撃よりは守備を重んじてください。
・「リーダーを倒せ」は時間的なことを考えればかなり無謀な条件ですが、
撤退をしたときは、敵の配列は変わらないという条件を使えば
楽に倒せます。昼間はこちらの配列は自由に変更できるので、
得意な地形のユニットを前衛に、不得手のユニットを中衛に変更してあげれば
意外と簡単なはずです。
・意外と使い勝手がいいのがマンドレイクです。
平野とかですと大ダメージを食らうイメージですが、
水中などでもそれなりに強く、かつ、前衛から
後衛を攻撃できます。
・序盤では軽装歩兵は前衛にたまに出すぐらいはいいですが、
中盤からは止めたほうがよいと思います。
基本的な前衛は、ナイト・バーサーカー・重装歩兵・Lサイズユニットと
した方が無難です。攻撃は期待できませんが、
魔法による回復が期待できるゴーレムは非常に優秀な盾です。
魔法によるダメージも大きいのですが、回復もすぐ出来ます。
初期配置で1体いますが、雇えるならもう1体いても良いかと思います。
また、ドラゴンは標準的に強いので、使い勝手がよさそうに見えますが、
個人的には回避率の高いワイバーンがお勧めです。
最後までクラスチェンジをすると最強のユニットが出来るはずです。
・敵にサムライがいると思いますが、
一定の条件で、こちらにも用意できます。
探してみてください。
5.性格値の変化要因 08.02.18
:多分あまり皆さんが意識しない性格ですが、
これは戦闘の仕方で変化します。
相手のレベルと自分のレベルの関係で
変化します。どのように変化するかは
まだ伏せておきます。
6.バトルマップにおける戦闘順の影響
順番に戦闘していく際の戦闘の順番ですが、
順番は移動タイプと地形で決まります。
で、その影響ですが、
このゲームには隣のマスが勝利していると 戦闘時に有利に働くという法則があります。
両サイドが勝利しているマスでは
自軍は有利に戦えます。
逆に両サイドが負けているマスでは
苦戦を強いられることになります。
そのため、攻撃順の早いマスで
敗北することは全体の戦闘を
不利にすることになります。
なので、基本としては最初の戦闘は
無理をしても勝利することが大切です。
もちろんそれで大打撃を受けるよりは
逃げたほうがよいという場合は
逃げて下さい。
7.クラスチェンジ
クラスチェンジの一覧です。
軽装歩兵 ---- アーチャー ---- スナイパー
---- パイレーツ ---- バイキング
---- ニンジャ ---- マスターニンジャ
---- ランサー ---- ドラグーン
---- ウォーロック ---- エンチャンター
重装歩兵 ---- ナイト ---- パラディン ---- ●伏せておきます
---- バーサーカー ---- ブラックナイト ---- ●伏せておきます
---- サムライ ---- サムライマスター
アマゾネス ---- ビーストルーラー ---- ドラゴンルーラー
---- ヴァルキリー ---- ホーリーナイト
---- シャーマン ---- シャーマンマスター
メイジ ---- ソーサラー ---- ウィザード
---- ソーサラー ---- ネクロマンサー
ウィッチ ---- エンチャントレス ---- ソーサレス
---- エンチャントレス ---- ハーミット
人ユニットはこんなものでしょうか。
プリエステスは1本道なのではずしてあります。
Lサイズはまた。
8.すばやさについて
装備の都合ですばやさが低くなりますが、
できれば、10以下にはしないでください。
バグが起こることが報告されています。
パッチファイルにて対応を予定していますが、
内容が内容なだけに、
対応方法を検討中です。
(ほんと頭悪くて済みません)
上記バグ1.27版は対応済みです。
以上、長文、乱文になりましたが、
プレイの参考になればと思います。