攻略の手引きなど
戦闘の基礎をぼちぼちと解説。(今頃かよ!!)
BrigadeStoryでは、ワールドマップにおける休憩によるHP回復以外に、
戦闘中の魔法(ヒール・ヒーリングレイン)による回復、アイテム使用による
回復があります。
アイテムはこのページ下段に記載している様に、
たいした回復量が期待できません。そのため、主な
戦闘中の回復は、回復魔法によることになります。
回復魔法が使えるユニットは決まっているので、
各部隊にバランスよく回復魔法(ヒール・ヒーリングレイン)を
もっているユニットを配してください。
注意点としては、プリエステスは探索以外では
仲間になりません。(人身売買出来ません)
そのため、日数に余裕があるときには探索をして
回復役を補充しておく必要があります。
戦闘の基礎をぼちぼちと解説。(今頃かよ!!)
攻撃にはすべて属性が設定されています。
あたったときに点滅する色で判別できます。
BrigadeStoryでは、戦闘の勝敗において属性が占める割合が高く設定されています。
ダメージは攻撃の属性にターゲット側の属性耐性を掛け合わせたものが
ダメージとして計上されます。つまり、こちらの攻撃属性が 金属性
敵が金属性の耐性+10だとすると、ダメージは1割減になります。
なので、強敵には装備を変更し、攻撃属性を
変更して挑むなどの対応が必要なります。
弱点属性がある敵には積極的に
その属性で攻撃してください。
戦闘の基礎をぼちぼちと解説。(今頃かよ!!)
戦闘がよくわからない。という感想を見ましたので、
編成で何を気をつけて配置すればよいかを解説します。
Brigade Storyでは属性は、自分と地形に設定されており
その関係で相性が決定します。
また、前衛が基本的に敵の攻撃を受けるので、
前衛の属性はその土地の属性と
近い属性を持っていることが勝利への条件です。
そのため、同じようなクラスを揃えた部隊を
作ってしまうと、見た目は良いですが、
得意な地形と苦手な地形が出来てしまいます。
基本は異なる属性を持った前衛ユニットを
入れておくことです。
具体的には、バーサーカーとパイレーツ
など、属性が異なるユニットが理想です。
そして、例えば地形が山などでは、バーサーカーを
前衛に残し、パイレーツは中衛に下げます。
反対に、海などでは、パイレーツを前衛に残し、
バーサーカーを中衛に下げます。
これで、敵は常に得意な地形で
戦っているユニットに向けて攻撃を
行うことになります。
これをこまめに行えば
まず負けることは無いはずです。
経験値について
経験値は少人数で敵の大勢の軍を撤退させたときに多く入るようになっています。
そのため、同じレベルぐらいの敵から多くの経験値を得ようとする場合には、
極力、少数の部隊で戦うことをお勧めします。
そのかわり、難易度は高くなります。
逆に言えば、2部隊づつ配置すれば、まず負けることはありません。
経験値ですが、適当に戦っていても、
問題ないように経験値は入手できるように
なっています。
敵のレベルは自動的に上がりますので
敵のレベルが高くなると自動的に
多い経験値が入手できるようになっています。
そのため、フリーバトルで経験値を
溜める必要性は殆ど無いようになっていますが、
どうしてもしたいという方は、少数精鋭で
戦ってください。
人気度について
このゲームには数値で現れませんが、人気度が存在します。
人気のあるチームにしてください。
お金が沢山もらえると思います。
攻略ルート
このゲームは大きくは2つ、エンディングで言えば4つのルートがあります。
分岐や質問事項に対する答えには細心の注意を払ってください。
なので、戦闘が終了する直前にはセーブをすることをお勧めします。
アイテムについて(わかりにくいのでちょっと説明です)
アイテム使用は次の手順で
試していただけますよう、お願いします。
戦闘に入る前(ワールドマップ時)に
装備にて荷物のところにアイテムをセットアップします。
この時、装備できるのは一つだけです。
装備は
武器
防具(体)
防具(その他)
アクセサリー
荷物 ←これ
戦闘では装備したアイテムしか使えません。
ワールドマップ時に装備したアイテムは
エウデル:キュア=タブレット
のように表示されます。
これを使用することが可能です。
そのため、一つの部隊が使用できる
アイテムは5人の部隊では5個まで、
4人の部隊では4個までという上限があります。
アイテムを持っていても
無尽蔵に使用できません。
難易度でルートは変わりません。どうしても攻略に困ったときだけ変更してみてください。